게임 방법
블록 도사의 규칙과 점수 계산을 정리했어요. 수치는 지금 게임과 같아요.
판과 핸드
- 판은 8×8 칸이에요. 손에 블록 3개를 받고, 원하는 순서로 하나씩 판에 놓아요.
- 3개를 다 놓으면 핸드 1개를 쓴 거예요. 판마다 핸드 5번, 버리기 2번이 주어져요.
- 버리기는 손의 블록 1개를 가방의 다른 블록으로 바꿔요. 핸드 수는 줄지 않아요.
- 되돌리기: 판마다 1번, 마지막에 놓은 블록을 무를 수 있어요.
- 블록은 기본적으로 돌릴 수 없어요. 🌀 바람개비 부적이나 🌬️ 부채 소모품이 있으면 돌릴 수 있어요.
점수: 칩 × 배수
가로·세로 줄을 꽉 채우면 동시에 지워지고, 지운 모양(족보)에 따라 칩과 배수가 정해져요. 비전서로 족보 레벨을 올리면 칩과 배수가 커져요.
| 족보 | 칩 | 배수 | 레벨마다 |
|---|---|---|---|
| 한 줄 | 10 | 1 | 칩 +10, 배수 +1 |
| 두 줄 | 25 | 2 | 칩 +15, 배수 +1 |
| 십자 | 35 | 3 | 칩 +20, 배수 +2 |
| 세 줄 | 50 | 4 | 칩 +25, 배수 +2 |
| 네 줄+ | 80 | 6 | 칩 +35, 배수 +3 |
- 지운 칸 1개마다 칩 +1
- 연속: 줄을 지울 때마다 1씩 늘고, 한 핸드 동안 한 줄도 못 지우면 끊겨요. 연속 n번째 클리어는 배수 +(n−1).
- 대청소: 지운 뒤 판이 완전히 비면 ×3
- 계산 순서: 족보 → 지운 칸 → 블록 강화 → 연속 → 부적(왼쪽부터) → 별 칸·유리·저주 칸·대청소
런과 목표 점수
런은 고개 8개, 고개마다 판 3개(판 1, 판 2, 요괴 판)예요. 판을 시작한 뒤 핸드를 다 쓰기 전에 목표 점수를 넘기면 클리어예요.
| 고개 | 판 1 | 판 2 | 요괴 판 |
|---|---|---|---|
| 1 | 150 | 225 | 300 |
| 2 | 400 | 600 | 800 |
| 3 | 1,000 | 1,500 | 2,000 |
| 4 | 2,500 | 3,750 | 5,000 |
| 5 | 6,000 | 9,000 | 12,000 |
| 6 | 15,000 | 22,500 | 30,000 |
| 7 | 35,000 | 52,500 | 70,000 |
| 8 | 80,000 | 120,000 | 240,000 (이무기) |
- 판을 깨면 보상: 판 1 $3, 판 2 $4, 요괴 판 $5. 남은 핸드마다 +$1, 이자는 $5당 $1(최대 $5).
- 핸드를 다 써도 목표를 못 넘기거나, 블록을 놓을 곳이 없는데 버리기·되돌리기·소모품도 없으면 런이 끝나요.
- 판 1·판 2는 건너뛸 수 있어요. 그 판의 보상과 장터 대신 다음 중 하나를 받아요: 💰 노잣돈, 🎁 공짜 블록 팩, 🏷️ 반값 부적, 🔄 공짜 리롤, 📖 족보 공부
장터
- 부적: 일반 $4 · 고급 $6 · 희귀 $8 · 저주 $3. 최대 5개, 팔면 산 값의 절반.
- 소모품 $3 (먹은 $2). 최대 2개까지 들고 다녀요.
- 블록 팩 $4: 블록 3개 중 1개를 골라 가방에 넣어요. 블록 빼기 $3: 가방에서 블록 1개를 빼요.
- 리롤 $3부터, 누를 때마다 $1씩 올라요.
소모품
- 📖비전서 (족보별 5종)
그 족보의 레벨을 1 올려요
- 🔨망치
고른 칸을 가운데로 3×3 칸을 부숨 (바위·방해 칸 포함, 점수 없음)
- 🧹빗자루
가로 또는 세로 1줄을 지우고 "한 줄" 점수를 받음 (부적·연속·강화 칸 적용)
- 🌬️부채
이번 판 동안 손의 블록을 눌러서 90°씩 돌릴 수 있음
- ⌛모래시계
이번 판 핸드 +1
- 🔖도장 (강화별 5종)
가방의 블록 2개를 그 강화 블록으로 바꿔요 (금·수정·불꽃·유리·행운)
- 🖌️먹
가방의 블록 1개를 똑같이 하나 더 만듦 (강화 포함)
블록 강화
강화된 블록을 놓으면 그 칸이 강화를 갖고 있다가, 줄과 함께 지워질 때 발동해요.
- $금
지워질 때 칸당 +$1 (한 번에 최대 $8)
- ✦수정
지워질 때 칸당 칩 +10
- ▲불꽃
지워질 때 칸당 배수 +2
- ◇유리
이 블록 칸이 포함된 클리어 ×2. 그 뒤 1/4 확률로 깨져서 가방에서 사라짐
- ☘행운
지워질 때 1/5 확률로 배수 +20, 1/15 확률로 +$10 (블록당 한 번)
공덕과 수련
런이 끝나면 공덕을 받아요. 공덕으로 수련을 배우면 다음 런부터 계속 적용돼요.
- 💰넉넉한 전대공덕 30 / 60 / 120
시작 골드 +$2
- 🏦저축공덕 60 / 150
이자 상한 +$2
- 🥋소매공덕 80
소모품 칸 +1
- ✋손놀림공덕 100 / 250
판마다 버리기 +1
- 🤝첫 인연공덕 100
런 시작 때 일반 부적 3개 중 1개를 골라서 시작
- 🙏기사회생공덕 120
런당 1번, 막혀서 판이 끝나려 할 때 가장 많이 찬 2줄을 비움
- 🏪단골공덕 150
장터 부적 진열 +1
- 👝부적 주머니공덕 200
부적 칸 +1
- 🙌수련된 손공덕 250
런 시작 때 모든 족보 레벨 +1
- 💪끈기공덕 300
판마다 핸드 +1
가방과 난이도
- 🎒기본 가방처음부터
고르게 섞인 18개
- 🥢막대 가방열기: 고개 3 클리어 (고개 4 도달)
막대 블록 위주, 🌀 바람개비를 들고 시작
- 🧇네모 가방열기: 대청소 누적 10번
ㅁ·큰ㅁ·직사각 위주, 대청소가 쉬움
- 🌪️혼돈 가방열기: 엔딩 1번
모든 블록이 무작위로 강화된 채 시작, 대신 부적 칸 −1
엔딩을 보면 다음 난이도가 열리고, 규칙이 하나씩 쌓여요.
- 1동자
기본
- 2행자
판 1 클리어 보상 없음
- 3수행자
판 1·판 2에 바위 +2
- 4도인
판마다 버리기 −1
- 5법사
이자 상한 $3
- 6도사
요괴 판 목표 ×1.25 (보통 요괴 ×2.5)
- 7진인
장터 가격 +$1
- 8신선
판마다 핸드 −1
친구와 함께
- 오늘의 판: 하루 한 번 모두가 같은 판(고개 3 + 끝판). 첫 도전이 공식 기록이에요.
- 주간 도전: 월요일마다 특수 규칙이 바뀌어요 (🥢 막대 잔치, 🌪️ 혼돈의 주, ⏱️ 급한 길, 👝 단출한 짐, 🪨 돌밭, 🌿 방해 칸 잔치, 🌀 바람 부는 날).
- 코드로 도전: 결과에 나오는 코드를 넣으면 친구와 같은 판에 도전해요.
- 결과를 글이나 이미지로 공유할 수 있어요.
처음 하는 사람을 위한 팁
- 큰 블록(큰ㅁ·막대5)이 들어갈 빈 곳을 늘 남겨 두세요. 막히면 런이 끝나요.
- 두 줄 이상을 한 번에 지우면 족보 점수가 크게 뛰어요. 십자(가로 1 + 세로 1)도 좋아요.
- 핸드마다 한 줄이라도 지우면 연속이 이어져서 배수가 계속 올라가요.
- 부적은 배수 +가 앞, 배수 ×가 뒤에 오게 놓으면 점수가 더 커져요.
- 돈을 $5 단위로 남겨 두면 판마다 이자가 붙어요 (최대 $5).